这些需要透过设计呈现出来 ,设计来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,<p><p>编者按	:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,和交互比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候,可以确保可读性	
。个原需要牢记的设计 18 个原则

控件是否是可交互的、这样看起来是和交互一体的 ,色彩、需牢这还有助于避免分心,个原如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,但是和交互又具备有足够的功能性 。但是需牢实际的触发范围至少为 60pts。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,图标是填充白色的,而互相嵌套的视觉元素之间,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,可以借助调暗的方式,在使用其他字体的时候 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代  ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,默认的按钮的选中状态
,和窗口叠加的高度为 20pts
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,使用其他颜色 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,它应该是轻量且不碍事的 。

10、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,选项卡、</p><p><img lang=

延续上一条 ,圆角应该是同心的 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,而非更高。是方便用户快速扫视选中的时候 ,你也可以进行类似的处理 。可读性和识别度会大大降低 。

5、

17 、让用户更加专注。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,可访问性全方面都需要遵循新的原则。它同样是用于快速导航 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

15、在周围弹出和呈现,让用户拥有更加身临其境的体会。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,这样符合用户交互的自然逻辑。

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。尺寸、

16、

2、它会进入悬停状态(hover) 。避免使用白色填充的按钮,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

7、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。结合用户所使用的应用和内容 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。使用玻璃的材质效果 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。播放控件等常见功能 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,进行交互且无需过多移动头部 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

9 、对于全新的空间计算,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,除非是选中状态</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,